Protagonismo    

Parte integrante do Projeto Escola Vix, o "protagonismor" é fruto da demanda de trabalho pedagógico desenvolvido a partir da necessidade de utilização dos recursos da informática no cotidiano escolar, facilitando o trabalho de busca e/ou pesquisa de conteúdo educacional para discente e docentes concebendo “o protagonismo juvenil é a gramática e a didática da participação dos jovens em ações que visam o bem comum na escola, na comunidade e na vida social mais ampla"

by Washington/Equipe Escolar em novembro 2020                                     

By Equipe Escolar em 20 de julho de 2020                                                  

by Gessé em 23 de junho de 2020                                        

"ESCOLA DE BOAS MANEIRAS" - Clubes by protagonismo em 16fev18

 

 

 

PROPOSTA DE ATIVIDADE/TRABALHO ESCOLAR PROTAGONISMO 7 ANO B – APRESENTAÇÃO PARA AS SÉRIES INICIAIS PROFESSOR DANIEL – LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA - 26JUL17

 

I – DEFINIÇÃO DOS GRUPOS

 

*DANO AO PATRIMÔNIO PÚBLICO

(ANDREW, ANTÔNIO, DAVY, RAMON)

 

*FURTO NO AMBIENTE ESCOLAR

(RAYSSA, GABY, PÂMELA SANTOS)

 

*AGRESSÃO VERBAL

(KARITA, SABRINA, THAYSSA, AMANDA)

 

*AGRESSÃO FÍSICA

(JONAS, GUILHERME, HENRIQUE, JAROM, LUCAS)

 

*FURTO NO AMBIENTE ESCOLAR 2

(LARA E LARISSA)

 

*RACISMO NO AMBIENTE ESCOLAR

(KELLEN MARA)

 

 

II – PROPOSTA DE ATIVIDADES (com recursos da informática)

 

ATIVIDADES PARA COLORIR

VÍDEOS

TEATRO/FANTOCHES

MÚSICAS

CONTAÇÃO DE HISTÓRIA

SLIDES

BRINCADEIRAS/DINÂMICAS

 

III – PRODUÇÃO/APRESENTAÇÃO

 

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